DE LA CRUZ LARUMBE JENNIFER
HERRAMIENTAS, INSTRUMENTOS Y MATERIALES ELECTRÓNICOS PARA LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA
HERRAMIENTAS:
ES UN INSTRUMENTO QUE SE PERMITE REALIZAR CIERTOS TRABAJOS. ESTOS OBJETOS FUERON DISEÑADOS PARA FACILITAR LA REALIZACIÓN DE UNA TAREA DE ARQUITECTURA, YA SEA DIBUJOS, DISEÑOS, PLANOS ETC.
LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DE LA ARQUITECTURA SIGUEN SIENDO POPULARES A PESAR DE LA TENDENCIA HACIA EL DISEÑO POR COMPUTADORA. AUNQUE LAS COMPUTADORAS, MICROPROCESADOR, EL TECLADO Y EL MOUSE REEMPLAZARON LAS HERRAMIENTAS SIMPLES DE LA ARQUITECTURA Y ALTERARON PARA SIEMPRE EL MODO DE TRABAJAR. AUNQUE AUN HAYA ESPACIO DE DIBUJO.
UNA COMPUTADORA PORTÁTIL EQUIPADA CON LA PRÓXIMA GENERACIÓN DE HERRAMIENTAS DE ARQUITECTURA, ASÍ COMO UNA ALMOHADILLA DE DIBUJO, UN JUEGO DE LAPICES Y UNA REGLA, AYUDA A UNA ARQUITECTURA BIEN DISEÑADA.
LOS INSTRUMENTOS DE TRABAJO ARQUITECTÓNICO:
CUADERNOS/BLOCS PARA DIBUJOS: PARA EL DISEÑO A MANO ALZADA SON UN ELEMENTO ARQUITECTÓNICO BÁSICO. EL PAPEL DE CALCO ES ÚTIL PARA TRAFICAR CAMBIOS EN EL DISEÑO Y PUEDE PROTEGER EL TRABAJO. LOS PROGRAMAS INFORMÁTICOS DE HOY TRANSFIEREN DIBUJOS A MANO ALZADA Y GENERAN RÁPIDAMENTE FIGURAS O FIGURAS GEOMÉTRICAS TRIDIMENSIONALES.
REGLAS Y REGLETAS: LAS REGLAS DE ALUMINIO ANODIZADO NEGRO DE ALTA CALIDAD TIENEN UN PERFIL GRANDE, NÚCLEOS HUECOS Y BORDES CÓNICOS. GRADUACIONES BLANCAS IMPRESAS Y SURCOS INCRUSTADOS DE COLOR. SUMINISTRADO DE PLÁSTICO DURO. TODAS LAS REGLAS DE ARQUITECTO TIENEN LAS SIGUIENTES GRADUACIONES A MANOS QUE SE INDIQUE LO CONTRARIO: 3/32, 3/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 3/8, 3/4, 11/2, 3 PULGADAS; UN BORDE DE 16THS.
REGLAS DE METAL PARA CORTES RECTOS DE MATERIAL CON EL CUTER. LAS REGLAS DE PLÁSTICOS O DE MADERA NO PUEDEN FRENTE DE UNA CUCHILLA.
ESCUEDRAS EN L PARA CORTES COMPONENTES DE MAQUETAS PEQUEÑAS.
REGLA T. LA HERRAMIENTA POR EXCELENCIA DE TODOS LOS ARQUITECTOS.
MESAS DE DIBUJO E ILUMINACIÓN: YA SEA QUE SE DESEMPEÑE USANDO PLUMAS Y ELEMENTOS DE DIBUJO O TRABAJANDO EN UNA COMPUTADORA PORTÁTIL PARA EL DISEÑO A TRAVÉS DE PROGRAMAS INFORMÁTICOS, UN LUGAR BIEN ILUMINADO Y CÓMODO PARA TRABAJAR ES LO MAS IMPORTANTE. UNA MESA DE DIBUJO CON UNA BASE SOLIDA, UNA SUPERFICIE DE TRABAJO INCLINABLE, ESPACIO PARA HERRAMIENTAS Y ESPACIO PARA PIERNAS SIN OBSTRACCION ES ÚTIL PARA UN ARQUITECTO PARA SU FACILIDAD Y COMODIDAD.
PLATAFORMA DE CORTE.
MARCADORES
LAPICES
BORRADOR
ESTILOGRAFOS
CUTERS
CINTA MÉTRICA: HERRAMIENTA ESENCIAL PARA CUALQUIER ARQUITECTO QUE VERIFICA LAS DIMENSIONES EN EL SITIO.
TRIÁNGULOS, ESCUADRAS Y COMPACES: ESCUADRAS Y TRIÁNGULOS AJUSTABLES Y CÍRCULOS ELIPSES SON TODAS HERRAMIENTAS ÚTILES.
LAS ESCUADRAS CURBAS O ESCUADRAS AJUSTABLES SON ÚTILES CON MUEBLES, PASARELAS Y OTROS DISEÑOS NO LINEALES.
JUEGO DE COMPACES.
Y LOS ELECTRÓNICOS PARA LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA SON:
AUTOCAD: ES EL SOFTWARE MAS BÁSICO UTILIZADO EN LA ARQUITECTURA MAYORMENTE UTILIZADO PARA REALIZAR PLANOS EN 2D, AUNQUE TAMBIÉN PUEDA UTILIZAR EN 3D, PARA DESCARGARLO PUEDES INGRESAR DIRECTAMENTE A LA PAGINA DE AUTODESK, REGISTRARTE Y PODRÁS DESCARGARLO DE MANERA GRATUITA CON LICENCIA DE ESTUDIANTE POR TRES AÑOS.
AUTODESK REVIT, ES UN SOFWARE CREADO PARA MODELO DE BIM. SE TRATA DE UN PROGRAMA CON UNA BASE DE DATOS RELACIONAL QUE GESTIONA Y COORDINA LA INFORMACIÓN NECESARIA PARA EL MODELO DEL DISEÑO ARQUITECTÓNICO, LA CONSTRUCCIÓN E INGENIERÍA DE UN EDIFICIO INCLUYENDO TODAS LAS ESPECIALIDADES.
3DS MAX: ES UN PROGRAMA PARA MODELADO 3D, PUEDES VISUALIZAR SIMULTÁNEAMENTE LA PLANTA, VISITAS LATERALES Y PERSPECTIVAS, ES UN PROGRAMA MAS COMPLEJO QUE LOS ANTERIORES, QUE OFRECE UNOS EXCELENTES RESULTADOS, EN CUANTO A LA VISUALIZACIÓN 3D Y EL NIVEL DE DETALLE. TAMBIÉN PUEDES DESCARGAR EL SOFWARE TOTALMENTE GRATIS DESDE LA PAGINA DE AUTODESK TOTALMENTE GRATIS, CON UNA LICENCIA DE 3 AÑOS.
ARCHICAD: ESTE ES UN SOFWARE DE MODELADO DE INFORMACIÓN DE CONSTRUCCIÓN, PUEDES REALIZAR MODELO DE 3D Y DIBUJO PARAMETRICO. PUEDES REALIZAR EL TRABAJO EN 2D Y 3D DE LA MANO, AHORRANDO TIEMPOS EN LA ELABORACION DE CORTES Y ELEVACIONES YA QUE AL TENER EL MODELADO ESTAS SALEN AUTOMÁTICAMENTE AL IGUAL QUE RHINOCEROS Y REVIT.
SKETCHUP: ES UN PROGRAMA MODELADO EN 3D. ES AMIGABLE PARA REALIZAR DISEÑOS DE INTERIORES DE MANERA RÁPIDA Y SENCILLA. UNA GRAN VENTAJA ES QUE CUENTA CON UNA GALERÍA DE OBJETOS Y TEXTURA PARA PODER COMPLETAR TUS PROYECTOS.






PALABRAS CLAVE:
- HERRAMIENTA
- DIBUJO
- MATERIALES
- ARQUITECTURA
- DISEÑO
- REALIZAR
- REPRESENTACIÓN
- INSTRUMENTO
- MATERIALES
- PROGRAMAS
- SISTEMA
- GRÁFICA
Tecnicas y materiales para la representacion grafica.
Alumnas:
- Jennifer de la Cruz Larumbe
- Yamilet Rocío Cortés Santos
27/Oct/2019
Representaciones graficas
La representación gráfica es la forma de expresión que tiene un arquitecto para poder expresar sus ideas en un papel sin la utilización de sonido o movimientos.
Es la representación gráfica de una idea.
La representación se usa para diseñar espacios arquitectónicos y representarlos como una obra construible a través de figuras y símbolos.
Para estas representaciones se hace utilidad de los tipo de dibujo se utilizan los mismo elementos que son: punto, linea, planos y representaciones de dos dimenciones y tridimencionales, todos los tipos de dibujo requieren de herramientas iguales, lapices, tintas, acuarela, dibujo hacistido por computadora, y cada uno de los tipos de expresion grafica. particularidades que los hace distintivos.
Representaciones que realiza un arquitecto.
Los que más se destacan son:
- Planos arquitectónicos
- Vista superior o planta
- Vista frontal o lateral
- Perpestiva
- Boceto
- Detalle
- Representación tridimensionales
Herramientas, instrumentos y materiales electrónicos para la representación gráfica.
La representación gráfica se aplica en dibujos los materiales con sus técnicas para expresión arquitectónica y diseñar composiciones donde se utilicen técnicas con lápiz, tanta china, pluma y acuarelas.
Materiales para la representación gráfica:
Algunos de los meriales que se usa son los siguientes; los restirador, regla T,compás, estilo grafos, lápiz de dibujo, escuadras. Entre otros más materiales.
Materiales electrónicos para la representación gráfica:
Uno de los materiales electrónico que es el más esencial para el arquitecto es el Autocad. Es un software reconocido a nivel internacional por su alta capacidad de edición que hace posible el dibujo digital de planos o la recreación de imágenes a 2D y 3D,es uno de los programas más utilizados por los arquitectos, ingenieros, industriales, entren otros.
El diseño de productos implica la integración de métodos de computación y de ingeniería en los sistemas basados en los procesadores informáticos.
Bibliografías:
- Introducción a la representación gráfica, Red de tercer milenio
- autor: DOMÍNGUEZ Rocha, Oscar Enrique.
- El dibujo de arquitectura, Revete 2005.
- Autor: Jorge Sainz
- La ilustración arquitectónica, 1981 Barcelona, GG.
- Autor: Stevenson
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